دمية ذكاء اصطناعي تتحول إلى “تشاكي GPT”.. لعبة أطفال تُشعل أزمة سلامة جديدة

أثارت دمية قطنية ذكية صُمّمت لتكون رفيقاً تعليمياً للأطفال موجة واسعة من الجدل، بعدما تبيّن أنها تقدّم إجابات خطيرة وغير مناسبة لصغار السن، في واقعة سلطت الضوء مجدداً على مخاطر الذكاء الاصطناعي المدمج في ألعاب الأطفال.

دمية تعليمية تتحول إلى أزمة
الدمية التي تحمل اسم Kumma، وتنتجها شركة FoloToy الصينية، تعتمد على نموذج GPT-4o من شركة OpenAI للتفاعل الصوتي مع الأطفال، إلا أن تقريراً حديثاً نشرته مجموعة PIRG الأمريكية ضمن سلسلة Trouble in Toyland كشف عن سلوك “مقلق للغاية”.

إجابات خطيرة.. وتعامل غير مفلتر
خلال الاختبارات، قدمت الدمية إرشادات تفصيلية حول كيفية إشعال أعواد الثقاب، كما تجاوبت مع أسئلة ذات طابع جنسي دون أي تصفية أو فلترة للمحتوى، وهو ما أثار صدمة الباحثين والمستخدمين على حد سواء، وما زاد المخاوف هو أن الميكروفون يعمل باستمرار، ما قد يتيح وفق التقرير استخدام تسجيلات الأطفال في عمليات احتيال تعتمد على تقليد الأصوات.
“تشاكي GPT”.. تسمية تكتسح المنصات
على مواقع التواصل، لم يتأخر المستخدمون في إطلاق لقب “تشاكي GPT” على الدمية، تشبيهاً لها بشخصية الدمية المرعبة الشهيرة، وبينما رجح البعض أن السلوك الشاذ قد يكون ناتجاً عن اختراق أو كسر للحماية، لم تظهر أدلة تؤكد هذا الاحتمال.
اقرأ أيضًا:
تغييرات غير متوقعة في خطط سامسونغ لهواتف Galaxy S26 بعد إطلاق آيفون 17 الأساسي
تحرك سريع من OpenAI وإيقاف للمبيعات
من جهتها، أبلغت OpenAI مجموعة PIRG بأنها علّقت حساب مطور اللعبة لمخالفته سياسات الاستخدام، ما أدى إلى وقف اتصال الدمية بخدمات الشركة، عقب ذلك، أعلنت شركة FoloToy تعليق بيع منتجاتها مؤقتاً وإجراء مراجعة شاملة لسلامة الدمية، رغم استمرار عرضها على الموقع بحالة “غير متوفرة”.

جرس إنذار جديد في عالم ألعاب الأطفال
تعكس هذه الحادثة حساسية دمج نماذج لغوية قوية في ألعاب تستهدف الأطفال الصغار دون وجود ضوابط دقيقة وقواعد أمن قوية، فبدلاً من أن تكون الدمية صديقاً تعليمياً، تحولت إلى إنذار جديد حول المخاطر المتزايدة لاستخدام الذكاء الاصطناعي في منتجات موجهة لأكثر الفئات هشاشة.





